TexturePacker7.7.1

TexturePacker是一个强大的平面设计工具用于创建和管理精灵图集,这是2D游戏开发中的关键组件。通过将多个图像组织成一个图集,可以减少内存负担并提升游戏性能。这种方法优化了图形处理,使TexturePacker成为寻求效率的游戏设计师和开发者的理想选择。

具有直观界面,TexturePacker简化导入图像并将其排列成精灵图集。它支持流行的格式,包括PNG、JPEG,甚至是PSD,为使用各种图像来源的设计师提供了灵活性。此外,它能够自动检测文件中的更改,因此更新可以无缝地整合而不会打断工作流程。

TexturePacker还提供高级优化选项。其算法在不牺牲质量的前提下压缩图像,使游戏资产保持轻量化。可自定义的设置允许开发者调整分辨率,进一步减少图像大小以满足特定项目要求。这确保了游戏在资源有限的设备上流畅运行。

兼容主要游戏引擎如Unity、Cocos2d和Phaser,TexturePacker很好地集成到现有工作流程中。其导出设置非常多样化,可以生成立即可用的格式输出。这个功能丰富的工具不仅改善了资产管理,还加速了游戏开发,使其成为图形设计和游戏创作中初学者和高级开发人员的必备选择。


关键特性:

  • Sprite Sheet Generation:自动生成优化的雪碧图,以减少内存使用并提高性能。
  • 自动化图像优化:使用平衡质量和文件大小的算法来压缩图像。
  • 支持多种格式:导出到不同格式,包括JSON、XML和CSS,与流行的游戏引擎兼容。
  • 裁剪和剪裁:去除图像周围的空白区域,最小化纸张大小和加载时间。
  • 多分辨率支持:为各种设备创建不同的图像分辨率,包括Retina显示屏。
  • 自动更新更改:监视图像文件夹,当资源被修改时自动更新精灵图。
  • Physics Editor Integration:与Physics Editor集成,直接将碰撞形状添加到雪碧图中。
  • 动画支持:管理逐帧动画序列并高效地打包它们。
  • 命令行接口:通过CLI实现自动化,非常适合管道集成。
  • PSD导入:直接从PSD文件导入并转换图层为精灵。
  • 预览和调试工具:允许在导出之前预览和检查精灵图表,以便及早发现任何问题。

纹理打包器 图形设计

该程序可提供其他语言版本。

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许可证:

免费试用

要求:

Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11

语言:

Multi-languages

尺寸:

24.03 MB

出版商:

CodeAndWeb GmbH

已更新:

Jun 8, 2025

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