SpriteIlluminator2.1.0

SpriteIlluminatorist ein Tool, das für die Erstellung dynamischer Lichteffekte in 2D-Spielen entwickelt wurde. Es ermöglicht Spieleentwicklern und Künstlern, Normal Maps für ihre Sprites zu erzeugen, wodurch flachen Bildern Tiefe und realistische Schattierungen hinzugefügt werden. Mit intuitiven Bedienelementen können Benutzer simulieren, wie Licht mit verschiedenen Oberflächen interagiert und so die Grafiken optisch ansprechender machen.

SpriteIlluminatorUnterstützt eine Drag-and-Drop-Oberfläche, die schnelle Anpassungen und Vorschauen ermöglicht. Benutzer können Glanzlichter, Schatten und Konturen direkt auf ihre Sprites malen und somit das Verhalten des Lichts präzise abstimmen. Dieser interaktive Prozess bietet eine genaue Kontrolle darüber, wie Objekte auf verschiedene Lichtwinkel reagieren.

SpriteIlluminatorFunktioniert nahtlos mit beliebten Game Engines wie Unity und Cocos2d. Es exportiert Dateien in Formaten, die von diesen Plattformen üblicherweise unterstützt werden, was die Integration in Game-Development-Workflows erleichtert. Die Software bietet außerdem Optionen für die Stapelverarbeitung, um die Arbeit mit großen Sprite-Sheets zu optimieren.

SpriteIlluminatorist geeignet für Entwickler, die an Spielen mit dynamischer Beleuchtung oder Cartoon-ähnlichem Shading arbeiten. Durch die Erweiterung von Sprites mit detaillierten Light Maps verleiht es den Grafiken zusätzlichen visuellen Reiz, ohne dass komplexe 3D-Modelle erforderlich sind. SpriteIlluminator hilft, die Lücke zwischen 2D-Grafik und realistischer Beleuchtung zu überbrücken und verbessert die Gesamtpräsentation von 2D-Spielen.


Hauptmerkmale:

  • Normal Map-Erstellung: Erstellen Sie ganz einfach Normal Maps für 2D-Sprites, um realistische Licht- und Tiefeneffekte hinzuzufügen.
  • Echtzeitvorschau: Sehen Sie Änderungen in Echtzeit mit dynamischer Beleuchtung, um Effekte sofort fein abzustimmen.
  • Manuelle und automatische Werkzeuge: Verwenden Sie sowohl automatische Generierung als auch manuelle Malwerkzeuge, um die Details der Normal Map präzise zu steuern.
  • Mehrere Lichtquellen: Simulieren Sie Beleuchtung aus verschiedenen Winkeln und Quellen, um zu testen, wie Sprites in unterschiedlichen Szenarien erscheinen.
  • Benutzerdefinierte Shader: Wenden Sie benutzerdefinierte Shader für verschiedene Materialien wie Metall, Glas oder Stoff an, um die Realitätsnähe zu erhöhen.
  • Stapelverarbeitung: Automatisches Erzeugen von Normal Maps für mehrere Sprites gleichzeitig, um Zeit bei großen Projekten zu sparen.
  • Nahtlose Integration: Funktioniert gut mit beliebten Game-Engines wie Unity, Cocos2d-x, Corona SDK und anderen.
  • Light Editor: Erstellen und Bearbeiten von Lichteinstellungen, um verschiedene Umweltbedingungen zu simulieren.
  • Bearbeitung der Texturkanäle: Feinabstimmung der Rot-, Grün-, Blau- und Alphakanäle für eine detaillierte Kontrolle.
  • Benutzerfreundliche Oberfläche: Intuitives Layout, das sowohl für Künstler als auch Entwickler gestaltet wurde.

SpriteIlluminator normal map editor

Programm in anderen Sprachen verfügbar

Nutzerbewertungen

Benutzerbewertung

Lizenz:

Kostenlose Testversion

Anforderungen:

Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11

Sprachen:

Multi-languages

Größe:

41.73 MB

Verleger:

CodeAndWeb GmbH

Aktualisiert:

Jul 3, 2025

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