TexturePacker3D1.2.3

TexturePacker3Dist eine Software, die Entwicklern dabei hilft, optimierte Texturatlanten für 3D-Anwendungen und Spiele zu erstellen. Sie vereinfacht den Prozess, mehrere Bilder in eine einzelne Textur zu packen, was die Renderleistung verbessern und den Speicherverbrauch reduzieren kann. Dadurch wird das Verwalten von Texturen in komplexen 3D-Umgebungen erleichtert.

TexturePacker3Dunterstützt eine große Bandbreite an Bildformaten und bietet verschiedene Optionen zur Anpassung der Atlas-Ausgabe. Benutzer können Einstellungen wie Abstand, Rotation und Zuschnitt anpassen, um sicherzustellen, dass die Texturen perfekt und effizient passen. Diese Steuerungen helfen dabei, das beste Gleichgewicht zwischen Bildqualität und Leistung zu erreichen.

TexturePacker3Dbietet außerdem Integrationsmöglichkeiten mit beliebten 3D-Engines und Frameworks. Dies ermöglicht es Entwicklern, ihren Arbeitsablauf zu optimieren, indem sie Atlanten in Formaten exportieren, die mit ihrer Entwicklungsumgebung kompatibel sind. Automatisierungsfunktionen helfen, Zeit zu sparen, wenn eine große Anzahl von Texturen verarbeitet wird.

TexturePacker3Dzielt darauf ab, die technischen Herausforderungen bei der Texturverwaltung für 3D-Projekte zu reduzieren. Durch die Kombination flexibler Packoptionen und breiter Kompatibilität unterstützt es eine reibungslosere Entwicklung und verbesserte Grafikleistung. Es ist eine wertvolle Ergänzung für das Werkzeugset von Spieleentwicklern und digitalen Künstlern, die mit 3D-Inhalten arbeiten.


Hauptmerkmale:

  • 3D-Texturatlaskreation: Kombiniert mehrere Texturen zu einem einzigen optimierten 3D-Texturatlas für effizientes Rendering in 3D-Engines.
  • Unterstützt verschiedene 3D-Formate: Exportiert Atlanten, die mit gängigen 3D-Engines und Dateiformaten wie Unity, Unreal Engine und benutzerdefinierten Pipelines kompatibel sind.
  • Automatische Texturoptimierung: Komprimiert und optimiert Texturen, um den Speicherverbrauch zu reduzieren und die Laufzeitleistung zu verbessern.
  • Mipmaps-Erzeugung: Erstellt automatisch Mipmaps für Texturen, um die visuelle Qualität in unterschiedlichen Entfernungen zu verbessern und Aliasing zu reduzieren.
  • Benutzerdefinierte Verpackungsalgorithmen: Bietet mehrere Verpackungsstrategien, um die Platzausnutzung zu maximieren und die Texturgröße zu minimieren.
  • Unterstützung mehrerer Texturkanäle: Unterstützt das Packen von Diffuse-, Normal-, Specular- und anderen Texturkarten in ein einziges Atlas.
  • Nahtlose Integration: Lässt sich einfach in bestehende 3D-Asset-Workflows und Build-Pipelines integrieren, sowohl über die Befehlszeile als auch über GUI-Optionen.
  • Textur-Padding und Verhinderung von Durchbluten: Fügt Abstand zwischen Texturen hinzu, um Artefakte während des Renderings zu verhindern.
  • Echtzeitvorschau: Bietet Vorschauwerkzeuge zum Überprüfen von Atlas-Layouts vor dem Export.

TexturePacker3D 3D Modelle

Programm in anderen Sprachen verfügbar

Nutzerbewertungen

Benutzerbewertung

Lizenz:

Kostenlose Testversion

Anforderungen:

Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11

Sprachen:

Multi-languages

Größe:

23.17 MB

Verleger:

CodeAndWeb GmbH

Aktualisiert:

Sep 27, 2025

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