SpriteIlluminator2.1.1

SpriteIlluminatores una herramienta diseñada para crear efectos de iluminación dinámica para juegos 2D. Permite a desarrolladores y artistas de juegos generar mapas de normales para sus sprites, añadiendo profundidad y sombreado realista a imágenes planas. Con controles intuitivos, los usuarios pueden simular cómo la luz interactúa con diferentes superficies, haciendo que los gráficos sean más atractivos visualmente.

SpriteIlluminatorAdmite una interfaz de arrastrar y soltar, lo que permite realizar ajustes y previsualizaciones rápidas. Los usuarios pueden pintar reflejos, sombras y contornos directamente sobre sus sprites, afinando la forma en que la luz se comporta. Este proceso interactivo brinda un control preciso sobre cómo los objetos responden a diferentes ángulos de iluminación.

SpriteIlluminatorFunciona perfectamente con motores de juego populares, como Unity y Cocos2d. Exporta archivos en formatos comúnmente soportados por estas plataformas, lo que facilita su integración en los flujos de trabajo de desarrollo de videojuegos. El software también ofrece opciones de procesamiento por lotes para agilizar el trabajo con hojas de sprites grandes.

SpriteIlluminatores adecuado para desarrolladores que trabajan en juegos con iluminación dinámica o sombreado de estilo caricaturesco. Al mejorar los sprites con mapas de luz detallados, añade un toque visual sin requerir modelos 3D complejos. SpriteIlluminator ayuda a cerrar la brecha entre el arte 2D y la iluminación realista, mejorando la presentación general de los juegos 2D.


Características clave:

  • Generación de Normal Maps: Crea fácilmente normal maps para sprites 2D y añade efectos realistas de iluminación y profundidad.
  • Vista previa en tiempo real: Ve los cambios en tiempo real con iluminación dinámica para ajustar los efectos al instante.
  • Herramientas manuales y automáticas: Utiliza tanto la generación automática como las herramientas de pintura manual para controlar con precisión los detalles del mapa de normales.
  • Múltiples fuentes de luz: Simula la iluminación desde diferentes ángulos y fuentes para probar cómo se verán los sprites en varios escenarios.
  • Shaders personalizados: Aplica shaders personalizados para diferentes materiales como metal, vidrio o tela para mayor realismo.
  • Procesamiento por lotes: genera automáticamente mapas normales para varios sprites a la vez, ahorrando tiempo en proyectos grandes.
  • Integración sin problemas: Funciona bien con motores de juegos populares como Unity, Cocos2d-x, Corona SDK y más.
  • Editor de luces: Crea y edita ajustes de luz para simular diferentes condiciones ambientales.
  • Edición de canales de textura: Ajusta minuciosamente los canales rojo, verde, azul y alfa para un control detallado.
  • Interfaz fácil de usar: Diseño intuitivo pensado tanto para artistas como para desarrolladores.

SpriteIlluminator editor de mapas normales

Programa disponible en otros idiomas

Reseñas de usuarios

Calificación del usuario

Licencia:

Prueba gratuita

Requisitos:

Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11

Idiomas:

Multi-languages

Tamaño:

42.73 MB

Editor:

CodeAndWeb GmbH

Actualizado:

Sep 27, 2025

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