SpriteIlluminator2.1.2

SpriteIlluminatorest un outil conçu pour créer des effets d’éclairage dynamiques pour les jeux 2D. Il permet aux développeurs de jeux et aux artistes de générer des normal maps pour leurs sprites, ajoutant de la profondeur et un ombrage réaliste aux images plates. Grâce à des commandes intuitives, les utilisateurs peuvent simuler la façon dont la lumière interagit avec différentes surfaces, rendant les graphismes plus attrayants visuellement.

SpriteIlluminatorprend en charge une interface de glisser-déposer, permettant des ajustements rapides et des aperçus instantanés. Les utilisateurs peuvent peindre directement les lumières, ombres et contours sur leurs sprites, affinant ainsi le comportement de la lumière. Ce processus interactif offre un contrôle précis sur la manière dont les objets réagissent à différents angles d'éclairage.

SpriteIlluminatorFonctionne parfaitement avec les moteurs de jeu populaires, tels que Unity et Cocos2d. Il exporte les fichiers dans des formats couramment pris en charge par ces plateformes, ce qui facilite leur intégration dans les flux de travail du développement de jeux. Le logiciel propose également des options de traitement par lot pour optimiser le travail sur de grandes feuilles de sprites.

SpriteIlluminatorconvient aux développeurs travaillant sur des jeux avec un éclairage dynamique ou un ombrage de style cartoon. En améliorant les sprites grâce à des light maps détaillées, il ajoute une touche visuelle sans nécessiter de modèles 3D complexes. SpriteIlluminator aide à combler le fossé entre l’art 2D et l’illumination réaliste, améliorant ainsi la présentation globale des jeux en 2D.


Principales caractéristiques :

  • Génération de carte de normales : créez facilement des cartes de normales pour des sprites 2D afin d'ajouter des effets d'éclairage et de relief réalistes.
  • Aperçu en temps réel : Visualisez les changements en temps réel avec un éclairage dynamique pour ajuster instantanément les effets.
  • Outils manuels et automatiques : utilisez à la fois des outils de génération automatique et de peinture manuelle pour contrôler précisément les détails de la normal map.
  • Sources de lumière multiples : Simulez un éclairage provenant de différents angles et sources pour tester l’apparence des sprites dans divers scénarios.
  • Shaders personnalisés : Appliquez des shaders personnalisés pour différents matériaux comme le métal, le verre ou le tissu pour un réalisme accru.
  • Traitement par lots : générez automatiquement des normal maps pour plusieurs sprites en même temps, ce qui permet de gagner du temps dans les grands projets.
  • Intégration transparente : Fonctionne bien avec des moteurs de jeu populaires comme Unity, Cocos2d-x, Corona SDK, et d'autres.
  • Éditeur de lumière : créez et modifiez des paramètres de lumière pour simuler différentes conditions environnementales.
  • Édition des canaux de texture : affinez les canaux rouge, vert, bleu et alpha pour un contrôle détaillé.
  • Interface conviviale : une disposition intuitive conçue aussi bien pour les artistes que pour les développeurs.

SpriteIlluminator éditeur de cartes normales

Programme disponible dans d'autres langues

Avis des utilisateurs

Évaluation des utilisateurs

Permis:

Essai gratuit

Exigences:

Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11

Langues:

Multi-languages

Taille:

42.73 MB

Éditeur:

CodeAndWeb GmbH

Mis à jour:

Oct 31, 2025

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