PhysicsEditorयह एक विजुअल एडिटर है जो 2D फिजिक्स इंजन के लिए जटिल टकराव आकार (collision shapes) बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। इसे स्प्राइट्स की दृश्य सामग्री से मेल खाते आकार को परिभाषित करने के कार्य को आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे खेलों में सटीक फिजिक्स को एकीकृत करना आसान हो जाता है। इसका इंटरफेस सहज है, जो उपयोगकर्ताओं को इमेज लोड करने, आउटलाइन समायोजित करने और परिणामस्वरूप बने आकार को जल्दी से एक्सपोर्ट करने की सुविधा देता है।

PhysicsEditorयह विभिन्न प्रकार के भौतिकी इंजनों का समर्थन करता है, जिनमें Box2D, Chipmunk, और Cocos2d शामिल हैं। उपयोगकर्ता अपने इंजिन और वर्कफ्लो के अनुसार उपयुक्त आउटपुट फॉर्मेट चुन सकते हैं, जिससे उनके गेम डेवलपमेंट प्रोजेक्ट्स में आसान एकीकरण सुनिश्चित होता है। यह रूपरेखा की अवतलता और वर्टेक्स कमी जैसे पैरामीटर की फाइन-ट्यूनिंग की भी अनुमति देता है।

PhysicsEditorइसमें इमेज अल्फा ट्रांसपेरेंसी के आधार पर ऑटोमैटिक शेप ट्रेसिंग शामिल है। इससे स्प्राइट बॉर्डरीज़ का तेज़ और सटीक पता लगाना संभव होता है, जिससे मैन्युअल एडजस्टमेंट की आवश्यकता कम हो जाती है। शेप प्रिव्यू के ज़रिए एक्सपोर्ट करने से पहले कोलिज़न को आसानी से टेस्ट और रिफाइन किया जा सकता है।

यह Windows और macOS दोनों पर चलता है, जिससे सभी प्लेटफार्मों पर एक समान अनुभव प्रदान होता है। स्क्रिप्टिंग सपोर्ट और बैच प्रोसेसिंग के साथ, डेवलपर्स बड़ी स्प्राइट कलेक्शन को अधिक कुशलता से संभाल सकते हैं।PhysicsEditorयह भौतिकी सेटअप को सुव्यवस्थित करने में मदद करता है, जिससे गेम डेवलपमेंट के दौरान समय और प्रयास की बचत होती है।


मुख्य विशेषताएँ:

  • स्वचालित आकार ट्रेसिंग: शक्तिशाली ट्रेसिंग एल्गोरिदम का उपयोग करके छवि की रूपरेखाओं से आसानी से जटिल टक्कर आकार बनाएं।
  • मल्टीपल फिजिक्स इंजन सपोर्ट: Box2D, Chipmunk, Cocos2d, Phaser और अन्य लोकप्रिय इंजनों के लिए शेप्स को एक्सपोर्ट करता है।
  • अनुकूलन योग्य आकार सेटिंग्स: प्रत्येक आकार के लिए घनत्व, घर्षण, उछाल और सेंसर फ्लैग्स जैसे पैरामीटर समायोजित करें।
  • मल्टी-शेप और कंपाउंड बॉडी सपोर्ट: जटिल भौतिक इंटरएक्शन को सिमुलेट करने के लिए कई आकारों वाले ऑब्जेक्ट बनाएं।
  • टेक्सचर एटलस एकीकरण: TexturePacker के साथ काम करता है ताकि वही निर्देशांक स्वचालित रूप से उपयोग किए जा सकें और मेमोरी उपयोग कम हो सके।
  • पूर्वावलोकन और परीक्षण: अंतर्निर्मित भौतिकी सिमुलेशन आपको निर्यात से पहले टकरावों का परीक्षण करने और सेटिंग्स को समायोजित करने देता है।
  • ऑटो-पॉलीगॉन रिडक्शन: आकार की बाहरी रेखाओं को सरल बनाता है ताकि वर्टेक्स कम हों और प्रदर्शन बेहतर हो।
  • बैच प्रोसेसिंग: कुशल गेम विकास वर्कफ़्लो के लिए एक साथ कई फाइलों को प्रोसेस करें।
  • एंकर पॉइंट और पिवट एडिटिंग: अपने गेम इंजन में बेहतर अलाइनमेंट के लिए एंकर पॉइंट्स को सटीक रूप से सेट करें।


PhysicsEditor 2D टकर व आक र स प दक

अन्य भाषाओं में उपलब्ध प्रोग्राम

उपयोगकर्ता समीक्षाएं

उपयोगकर्ता रेटिंग

लाइसेंस:

मुफ्त परीक्षण

आवश्यकताएँ:

Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11

भाषाएँ:

Multi-languages

आकार:

19.24 MB

प्रकाशक:

CodeAndWeb GmbH

अपडेटेड:

Jul 4, 2025

साफ

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नवीनतम संस्करण

PhysicsEditor 2.0.3

पुराने संस्करण

PhysicsEditor 2.0.2

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साफ

यह बहुत अधिक संभावना है कि यह सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम स्वच्छ है।

हमने इस सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम से संबंधित फ़ाइलों और यूआरएल को दुनिया की 60 से अधिक प्रमुख एंटीवायरस सेवाओं में स्कैन किया; कोई संभावित खतरे नहीं मिले। और कोई तीसरा पक्ष सॉफ़्टवेयर नहीं जोड़ा गया है।

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अक्षम

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