PhysicsEditor2.0.2





PhysicsEditorは、2D物理エンジン用の複雑な衝突形状を作成するためのビジュアルエディタです。これは、スプライトの視覚的内容に合致する形状を定義する作業を簡単にし、正確な物理演算をゲームに統合しやすくするよう設計されています。インターフェースは直感的で、ユーザーは画像を読み込み、アウトラインを調整し、結果として得られた形状を素早くエクスポートすることができます。
PhysicsEditorBox2D、Chipmunk、Cocos2dなど、さまざまな物理エンジンに対応しています。ユーザーは自分のエンジンやワークフローに合った出力形式を選択でき、ゲーム開発プロジェクトへのスムーズな統合が可能です。また、形状の凹み具合や頂点削減などのパラメータを細かく調整することもできます。
PhysicsEditor画像のアルファ透過情報に基づいて自動的に形状をトレースする機能が含まれています。これによりスプライトの境界を迅速かつ正確に検出でき、手動調整の手間が減ります。形状プレビューにより、エクスポート前に衝突判定のテストや微調整を簡単に行えます。
これはWindowsとmacOSの両方で動作し、プラットフォーム間で一貫した体験を提供します。スクリプト対応やバッチ処理により、開発者は大量のスプライトコレクションをより効率的に扱うことができます。PhysicsEditor物理設定を効率化し、ゲーム開発中の時間と労力を節約します。
主な特徴:
他の言語で利用可能なプログラム
ユーザーレビュー
ユーザー評価
ライセンス:
無料トライアル
要件:
Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11
言語:
Multi-languages
サイズ:
19.24 MB
出版社:
更新しました:
Jul 4, 2025
クリーン
ソフト報告
開発者のソフトウェア
セキュリティレベル
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