PhysicsEditor2.0.2





PhysicsEditor是一個用於為2D物理引擎創建複雜碰撞形狀的視覺化編輯器。它的設計目的是簡化定義與精靈視覺內容相符形狀的工作,使更精確的物理效果更容易整合到遊戲中。其介面直觀,允許使用者載入圖片、調整外框,並快速導出最終形狀。
PhysicsEditor支援多種物理引擎,包括 Box2D、Chipmunk 和 Cocos2d。用戶可以選擇適合其引擎和工作流程的輸出格式,確保順利整合到他們的遊戲開發專案中。它還允許對形狀凹度和頂點減少等參數進行微調。
PhysicsEditor包含基於影像透明度自動追蹤形狀的功能。這可以快速且準確地偵測精靈邊界,減少手動調整的需求。形狀預覽功能讓您在匯出前輕鬆測試和微調碰撞。
它可在 Windows 和 macOS 上運行,於各平台提供一致的體驗。配備腳本支援與批次處理功能,開發者能更高效地管理大量的 sprite 集合。PhysicsEditor有助於簡化物理設置,節省遊戲開發過程中的時間和精力。
主要功能:
該程序提供其他語言版本
使用者評價
用戶評分
許可證:
免費試用
需求:
Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11
語言:
Multi-languages
尺寸:
19.24 MB
出版社:
更新了:
Jul 4, 2025
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